Os colecionáveis estão prestes a ter seu momento na cadeia. À medida que o mercado de colecionáveis continua a evoluir, a maioria das plataformas ainda opera com limitações que impedem o surgimento de uma verdadeira liquidez cultural. Veja como a rede principal ACES traz liquidez para a cultura colecionável. 🧵
Primeiro, aqui está o que está acontecendo com os jogos no estilo gacha. Essas plataformas estão vendendo bilhetes de loteria digital em vez de construir mercados. Os usuários recebem mecânicas de loteria que os recompensam com 0,13-15% de chances de jackpot com prêmios gerados, em vez da capacidade de negociá-los em mercados abertos. Este é um jogo de sorte versus um jogo de habilidade (onde os usuários têm uma vantagem)
Outros realizam sorteios únicos em que uma pessoa ganha um prêmio digital estático. O evento termina em um piscar de olhos, não deixando nenhum mercado contínuo para a comunidade participar. O modelo de receita depende da especulação de tokens com mercados limitados. Você tem uma chance de ganhar, mas não tem poder para negociá-la. Sem proveniência. Sem peso cultural.
O problema da queimadura. A destruição de ativos cria escassez artificial.  Receita média de usuários de US$ 150. Declínio de mercado de 62%. Sem liquidez contínua. Jogos de soma zero em que um ativo morre e outro aparece. Valor cultural líquido: neutro.
Se você estiver lendo nas entrelinhas, o padrão é claro. A maioria das plataformas trata os colecionáveis como jogos de sorte, e não como mercados de habilidade. Eles estão construindo entretenimento, não infraestrutura para bens culturais. Então, o que acontece com os colecionáveis de US$ 2 trilhões em busca de liquidez?
Naturalmente, a ACES optou por criar mercados de derivativos para colecionáveis. Os derivativos criam liquidez perpétua onde não existia. Você não precisa de $ 500K para negociar uma escultura KAWS. Você precisa de $ 500 para negociar seu derivado. Isso desbloqueia o mercado de colecionáveis de US$ 2 trilhões para qualquer pessoa participar com ferramentas de nível institucional.
A mecânica do jogo de liquidez. Quando um colecionável tem seu derivado criado, $ACES é bloqueado para permitir a negociação. Os traders usam $ACES para negociar contra o derivativo. Se o item for 2x, os comerciantes ganham 2x em seu $ACES quando vendem. Os detentores de derivativos ganham comissão quando o item físico é vendido.
Isso significa que os usuários podem negociar ativos culturais sem precisar de capital de compra total. Ao usar $ACES para capturar movimentos de preços em derivativos colecionáveis, a liquidez é incentivada. Alternativamente, se os usuários optarem por manter derivativos para ganhar comissão de eventuais vendas físicas, a liquidez será mantida no ecossistema.
A rede principal Infra. Construída na BASE com 150M+ carteiras Coinbase, a mainnet permite mercados de derivativos para colecionáveis tokenizados. Essa infraestrutura garante que todos os colecionáveis tenham um derivativo em que todas as negociações fluam através de $ACES pares. Cada par bloqueia $ACES em pools de liquidez, criando pressão deflacionária.
O que a rede principal desbloqueia. Mais graais equivalem a menos oferta circulante com rendimento real de taxas de negociação versus escassez fabricada por destruição. Pela primeira vez, os usuários podem negociar o hype cultural antes das vendas em leilão em mercados perpétuos que nunca fecham.
Com esse modelo, os colecionáveis comercializam marcas a mercado em tempo real. A questão é: você negociará narrativas culturais com verdadeira liquidez ou continuará jogando jogos de loteria digital? É aqui que a criptomoeda encontra a cultura. Este é o ÁS da BASE.
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